KAIFOOI

Задачи до среды

Внутренний прототип рабочей страницы в новом фирстиле. Без изменения логики, но уже с более цельной подачей, крупной типографикой и собранной обложкой.

Дедлайн: среда, до созвона
19/02
11:00
MSK

Задачи до среды

Александр Мастер-имидж + локации
Выполнено: 0 из 7
1
Мастер-имидж персонажа
Придумать и зафиксировать усиляющий промт для своей AI-инфлюенсерши
Усиляющий промт — это короткий набор слов, который ты будешь добавлять к каждой генерации, чтобы поднять общее качество и атмосферу. Он не описывает персонажа целиком — только усиливает результат: реализм, свет, детализацию, стиль съёмки.

Придумай свой вариант, исходя из того, какой вы хотите видеть свою инфлюенсершу. Холодная и editorial? Тёплая и lifestyle? Кинематографичная? Запиши и сохрани — будешь добавлять его в конец каждого промта на неделе.

▶ Примеры усиляющих промтов
photorealistic, 4K, sharp focus, natural skin texture, soft volumetric light, cinematic color grade, shot on Sony A7, 85mm lens, shallow depth of field
photorealistic, editorial photography style, 4K, warm golden light, premium lifestyle atmosphere, high detail, no filter effect, film grain
hyperrealistic portrait, studio quality, 4K, soft diffused lighting, natural makeup, fashion editorial, Vogue-style photography
Главное: промт должен быть коротким — 2–3 строки максимум. Это не описание сцены, а «усилитель» качества. Выбери один стиль и придерживайся его всю неделю.
Сгенерировать мастер-имидж в Freepik — студийный свет, нейтральный фон, 2K или 4K
Это не кадр из ролика — это эталон твоего персонажа. Портрет в полный или ¾ рост. Нейтральный светлый или тёмный фон. Студийный свет. Никаких локаций, никакого действия. Просто персонаж — максимально чётко. Именно этот кадр потом будешь использовать как image-reference при генерации всех остальных сцен.

▶ Советы по генерации
Студийный свет в промте: добавь «studio lighting, soft key light from upper left, subtle fill light, clean light grey backdrop». Избегай «natural light» или «outdoor» — они дадут непредсказуемый результат и другой характер изображения.

Детали которые важно зафиксировать: цвет и форма глаз, причёска (точное название), детали одежды, украшения. Чем точнее — тем стабильнее персонаж между кадрами.

Добавь усиляющий промт из предыдущей задачи в конец.

Генерируй минимум 5–6 вариантов — из них выбирай один как эталон, остальные оставляй как резервные референсы.
Проверить мастер-имидж на артефакты — лицо, руки, волосы, одежда, украшения
Перед тем как принять кадр финальным — увеличь до 100% и пройдись по деталям. AI часто ошибается в конкретных местах.

▶ Что конкретно проверять
Лицо: симметрия глаз и бровей, уши на месте и одинаковые, нет лишних зубов или странных теней вокруг рта.
Руки: если видны — считай пальцы. Шесть пальцев — в топку, генерировать заново.
Волосы: нет прядей, уходящих в воздух или сливающихся с фоном, причёска соответствует задуманной.
Одежда: нет разрывов текстуры, странных складок, задвоенных пуговиц или швов.
Украшения: цепочка на месте, серьги парные и симметричные, нет лишних элементов.
Удалить фон, выгрузить персонажа на прозрачном фоне (PNG) во Freepik
Во Freepik есть Background Remover — используй его. Результат — PNG с прозрачным фоном. Это нужно, чтобы потом вставлять персонажа в любую локацию через ноды без белого прямоугольника вокруг.

Проверь качество маски: после удаления фона приблизь края силуэта — особенно зона волос и одежды. Если края рваные или видны пиксели фона — подправь через Eraser или регенерируй мастер-имидж на более контрастном фоне.
Результат блока 1: зафиксированный усиляющий промт + финальный мастер-имидж 2K/4K + PNG без фона.

2
Локации из сценария
Выписать все уникальные локации из своего сценария
Пройдись по хрону и выпиши каждое уникальное место. Не «сцена 3», а именно локация: «стройка виллы снаружи», «офис с компьютером», «готовые апартаменты». Одна локация может встречаться в нескольких сценах — генерировать её нужно один раз и переиспользовать.

▶ Локации из твоего хрона
— Стройка виллы снаружи (арматура, высокая точка, вид сверху) — кадры 00:00–00:05
— Офис: стол, монитор, рабочее пространство — кадры 00:05–00:16
— Готовая вилла снаружи — кадр 00:16 (как рендер на экране) и 00:18
— Стройка виллы внутри — кадры 00:18–00:25
— Готовые апартаменты — кадры 00:25–00:32

Итого 5 уникальных локаций.
Найти референсы под каждую локацию — виллы с balibaza.com, окружение из интернета
Не генерируй локации из головы — опирайся на реальные фото. Это ключевое условие, чтобы Бали выглядел как Бали, а объекты — как реальные объекты Bali Baza, а не абстрактная «тропическая архитектура».

▶ Где искать что
Виллы, апартаменты, интерьеры, стройка объектов — только с сайта Bali Baza: заходи на balibaza.com, смотри карточки объектов, галереи, фото со стройки. Используй именно эти фото как style reference — тогда сгенерированные локации будут визуально соответствовать реальным объектам бренда.

Окружение: пальмы, рисовые поля, тропическая зелень, небо, дороги — это можно искать в интернете. Pinterest («Bali rice terraces», «Bali tropical landscape»), Unsplash, Google Images.

Как использовать: загрузи найденное фото как style reference в ноды Freepik. Модель возьмёт атмосферу, цвет и текстуры оттуда.
Для офисного кадра (00:05–00:16): это единственная локация без привязки к конкретному объекту Bali Baza. Ищи референс в интернете — «premium real estate office Bali», «modern office tropical interior».
Сгенерировать все локации в 2K/4K — без персонажа, с единым цветокором
Локации генерируются отдельно — без персонажа. Это фоны. Потом персонаж вставляется через ноды.

▶ Как держать единый цветокор
Единый цветокор — это когда все локации выглядят как снятые в один день одной камерой.

1. Зафикси световые параметры для всех локаций одинаково — например «warm golden afternoon light, soft shadows, 5500K» — и не меняй эту часть промта между сценами.

2. Используй один и тот же style reference для всех локаций — возьми одно реальное фото с нужной атмосферой и подавай его в каждую генерацию.

3. Проверяй рядом: открой все сгенерированные локации рядом. Одна температура? Если офис вышел холодным и синеватым, а вилла тёплой — это два разных мира.
Частая ошибка: написать для офиса «cool white office lighting», а для стройки «warm tropical daylight». Даже разные локации должны существовать в одной цветовой температуре.
Результат блока 2: список локаций + референсы к каждой + минимум один финальный кадр каждой локации в 2K/4K + единый цветокор проверен визуально.
Ростислав Мастер-имидж + локации
Выполнено: 0 из 7
1
Мастер-имидж персонажа
Придумать и зафиксировать усиляющий промт для своей AI-инфлюенсерши
Усиляющий промт — это короткий набор слов, который ты добавляешь в конец каждой генерации. Не описание персонажа — а «усилитель» качества: реализм, детализация, стиль съёмки, атмосфера. Он остаётся неизменным всю неделю.

У тебя уже есть хорошая база из этапа 1 — «editorial photography style», «natural daylight», «premium lifestyle atmosphere». Задача: выбрать из этого короткий финальный вариант и зафиксировать его как постоянную добавку ко всем промтам.

▶ Примеры усиляющих промтов
photorealistic, 4K, sharp focus, natural skin texture, soft volumetric light, cinematic color grade, shot on Sony A7, 85mm lens, shallow depth of field
photorealistic, editorial photography style, 4K, warm golden light, premium lifestyle atmosphere, high detail, no filter effect, film grain
Для тебя важно: убери из усиляющего промта всё что описывает конкретного персонажа или сцену. Усиляющий промт должен работать с любым кадром — стройка, интерьер, портрет.
Сгенерировать мастер-имидж во Freepik — студийный свет, нейтральный фон, 2K/4K
Мастер-имидж — это эталон персонажа, не кадр из ролика. Портрет в полный или ¾ рост. Нейтральный фон. Студийный свет. Никаких локаций и действий. Этот кадр будешь использовать как image-reference для всех остальных сцен через image-to-image.

Твой базовый промт персонажа уже хорошо прописан с этапа 1. При переносе во Freepik: убери Midjourney-параметры (--sref, --cref, --ow) — они здесь не работают. Вместо --sref используй style reference через отдельный узел в нодах.

▶ Что добавить для мастер-имиджа
Для мастер-имиджа к своему основному промту добавь:

— «studio lighting, soft key light from upper left, subtle fill, clean neutral backdrop»
— «full-body or 3/4 portrait»
— «dark brown almond-shaped eyes» — зафикси форму и цвет глаз явно
— «sleek low bun, no flyaways» — зафикси причёску точнее

Генерируй 5–6 вариантов, выбирай лучший как эталон. Сохрани seed удачного кадра.

Не пытайся скопировать результат из Midjourney 1-в-1 — Freepik даст свой результат. Задача не «такой же», а «стабильный и узнаваемый».
Проверить мастер-имидж на артефакты — лицо, руки, волосы, украшения, одежда
Увеличь до 100% и пройдись по деталям перед тем как принять кадр финальным.

▶ Чек-лист
Лицо: симметрия глаз и бровей, уши одинаковые и на месте, нет лишних элементов вокруг лица.
Руки: если видны — считай пальцы. Шесть — перегенерируй.
Волосы: пучок аккуратный, нет прядей в воздухе или сливающихся с фоном.
Украшения: золотая цепочка есть, серьги симметричные, нет задвоенных элементов.
Одежда: нет разрывов текстуры льна, странных складок, задвоенных деталей.
Удалить фон, выгрузить персонажа на прозрачном фоне (PNG) во Freepik
Во Freepik есть Background Remover — используй его. Результат: PNG с прозрачным фоном для работы с нодами.

Проверь края: приблизь силуэт после удаления фона — особенно зона пучка и плечи. Если видны белые или серые пиксели — подправь вручную или регенерируй на более контрастном фоне.
Результат блока 1: зафиксированный усиляющий промт + финальный мастер-имидж 2K/4K + PNG без фона.

2
Локации из сценария
Выписать все уникальные локации из своего сценария
Пройдись по хрону и выпиши каждое уникальное место. Одна локация может встречаться в нескольких сценах — генерировать один раз, переиспользовать.

▶ Локации из твоего хрона
— Стройка тропической виллы снаружи (бетон, арматура, пальмы) — кадры 1, 2, 3, 4
— Готовая вилла внутри (дерево, камень, большие окна, тёплый свет) — кадр 5
— Экстерьер виллы с бассейном (пальмы, открытое небо) — кадр 6
— Территория виллы с людьми у бассейна — кадр 7
— Терраса виллы с видом на рисовые поля — кадр 10

Итого 5 уникальных локаций. Кадры 8 и 9 снимаются в уже готовых локациях.
Найти референсы под каждую локацию — виллы с balibaza.com, окружение из интернета
Ты уже использовал sref в Midjourney — правильный подход. Во Freepik то же самое делается через style reference в нодах. Ключевое правило: виллы и объекты — только с сайта Bali Baza, окружение — из интернета.

▶ Где что искать
Виллы снаружи, интерьеры, бассейны, стройка объектов — только с balibaza.com: заходи в каталог объектов, смотри галереи и фото со стройки. Именно эти фото используй как style reference — тогда сгенерированные локации будут соответствовать реальным объектам бренда, а не абстрактному «Бали».

Рисовые поля, тропическая зелень, пальмы, небо — из интернета: Pinterest («Ubud rice terraces», «Bali tropical landscape», «Bali coconut palm»), Unsplash.

Для людей у бассейна (кадр 7): ищи референс отдыхающих в Pinterest или Unsplash — «people relaxing luxury pool Bali», «tropical villa pool lifestyle».
Сгенерировать все локации в 2K/4K — без персонажа, с единым цветокором
Локации без персонажа. Это фоны — персонаж накладывается через ноды на следующем этапе.

▶ Как держать единый цветокор
В твоих промтах сейчас разный свет: «natural daylight» на стройке, «warm sunlight» в интерьере, «warm sunset» у бассейна. Это создаёт разрыв в атмосфере.

Решение: выбери один базовый световой параметр для всего ролика — например «warm golden afternoon light, 5000–5500K» — и добавляй его во все локации. Интенсивность может варьироваться (на стройке чуть жёстче, в интерьере мягче), но температура одна.

Проверь рядом: открой все 5 локаций в одном окне. Одна гамма?
Кадр 10 (рисовые поля + закат): закат оправдан по нарративу — это финальный кадр. Но убедись что он не выглядит как склейка из другого ролика на фоне предыдущих кадров.
Результат блока 2: список локаций + референсы к каждой + минимум один финальный кадр каждой в 2K/4K + единый цветокор проверен.